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Awe galerinha vamos la, olha só agora as características do iop!

17/01/2010 16:02

IMPORTANTE VOCÊ SABER LEIA TUDO QUE ESTÁ ABAIXO ANTES DE COMEÇAR VER AS CARACTERÍSTICAS......

Ok, galerinha vamos ao que interessa realmente preciso falar isso pra vocês, não criem sem falar comigo estes chars que esou colocando aqui pra vocês ok, entrem no canal mensagem e mande para mim, que irei responder com o maior prazer como você deve fazer seu cahrs, as builds e muito, mais nestas características talvez apareça como faze e tudo mais, mas antes me cosnultem porque para ocupar menos tempo estou epgando dos sites, e depois com o tempo vou reeditando, mais não va afobado fazer como está ali, as vezes não eh ok galera?Abração a todos!

Iop

De Dofus Brasil

Iop
Male Iop Iop symbol Female Iop
Iop, Deus do poder e força. Seus seguidores podem raramente ter sua intervenção para ajuda, pois Iop ajuda somente os mais bravos. Coragem e auto-confiança são necessários para estar entre a classe dos Iop's.

 


O Iop é uma classe forte, para lutar bem perto dos inimigos. Eles tem uma mistura de magias de dano direto e magias para aumentar o dano de si mesmo ou dos amigos. Suas pericias iniciais são muito úteis, o que torna uma classe fácil (mas nem tanto assim) de se evoluir desde o começo. Sua capacidade de pular (skill Jump) acentua mais ainda o baixo alcance, porém poderoso poder do Iop. A grande maioria das skills do Iop são de dano de perto e direto.

 

As Características mais associadas com essa classe são:

  • Força - a característica primária de um Iop é a Força. Apesar de um lop de força so ser muito bom depois do lvl 100,eles hitam bem com as magias Espada de Iop e Colera De Iop"

Outras características:

  • Inteligencia - Iops tem uma variedade de magias de Fogo, assim um IOP de Fogo é bem poderoso. Strengthstorm(TEMPESTADE DE PODER) é a magia de fogo principal dos Iop's.
  • Agilidade - Iops tem apenas algumas poucas magias de Ar, mas um Iop de Ar não é impossivel. Celestial Sword é a magia de ar principal dos Iop's.
  • Vitalidade - Recomendado. As taticas de curto alcance dos Iop tornam receber dano inevitável. Veja também Mutilation.
  • Sorte - Iops não tem magias de Água , tornando essa uma escolha inutil.
  • Sabedoria - Use apenas pergaminhos.

 

 

 

Bonus no dano das Armas

Arma Machado Arco Adaga Martelo Picareta Foice Bastão Espada Varinha
Iop -10% -10% -10% -5% -10% -10% -10% -10% 0% -10%

 

 Feitiços de classe

 

Ícone Nome (Inglês) Nível Elemento Curta descrição
Image:BrokleIcon.JPG Brokle N/A image:neutral.png
Neutro
Maximiza o poder dos feitiços.É a Magia Especial do Iop.
Image:IntimidationIcon.JPG Intimidação - Intimidation 1 image:neutral.png
Neutro
Empurra o inimigo e ainda causa dano (fraco).
Image:PressureIcon.JPG Pressão - Pressure 1 image:earth.png
Terra
Golpe do tipo Terra com alcance de 2 quadrados.
Image:JumpIcon.JPG Salto - Jump 1   Teletransporta de 2 ou mais quadrados.
Image:CompulsionIcon.JPG Compulsão - Compulsion 3   Aumenta o dano do alvo.
Image:DivineSwordIcon.JPG Espada Divina - Divine Sword 6 image:air.png
Ar
Causa dano do tipo ar e ainda aumenta levemente o dano do Iop.
Image:SwordOfFateIcon.JPG Espada do Destino - Sword of Fate 9 image:fire.png
Fogo
Causa dano em linha reta, com alcançe de 62 quadros(até o fim da tela), muito útil para atingir vários inimigos de uma só vez.
Image:BraveryGuideIcon.jpg Guia de Bravura - Bravery Guide 13   Aumenta o dano de todo mundo no time.
Image:IncreaseIcon.jpg Aumentar - Increase 17   Aumenta o dano do Iop por um turno.
Image:DestructiveSword.jpg Espada Destrutiva - Destructive Sword 21 image:fire.png
Fogo
Causa dano forte de fogo, mas custa muito AP.
Image:CutIcon.jpg Corte - Cut 26 image:fire.png
Fogo
Dano de fogo em modo linear que pode tirar MP dos inimigos.
Image:BlowIcon.jpg Sopro - Blow 31 image:neutral.png
Neutro
É uma versão mais forte do golpe Intimidação e custa mais AP.
Image:VitalitySpellIcon.jpg Vitalidade (feitiço) - Vitality (spell) 36   Aumenta a VIT do Iop por 20 turnos.
Image:SwordOfJudgement.jpg Espada do Julgamento - Sword of Judgement 42 image:air.png
Ar
Dano do tipo ar (Ar), e rouba life.
Image:PowerIcon.jpg Poder - Power 48   Aumenta o dano em porcentagem (ex: + 40%) em você mesmo ou em um aliado. Uma das melhores skills do Iop.
Image:MutilationIcon.jpg Mutilação - Mutilation 54   Aumenta significantemente o dano do Iop por um turno, mas você perde HP por isso.
Image:StrengthStormIcon.jpg Tempestade de Poder - Strengthstorm 60 image:fire.png
Fogo
Dano do tipo fogo.
Image:CelestialSwordIcon.jpg Espada Celestial - Celestial Sword 70 image:air.png
Ar
Causa dano do tipo ar jogando flashs de raios em qualquer jogador/monstro naquela área.
Image:ConcentrationIcon.jpg Concentração - Concentration 80 image:earth.png
Terra
Dano do tipo terra e custa pouco AP.
Image:SwordOfIopIcon.jpg Espada de Iop - Sword of Iop 90 image:earth.png
Terra
Atinge vários inimigos de uma vez só, se possível.
Image:IopsWrathIcon.jpg Colera de Iop - Iop's Wrath 100 image:earth.png
Terra
Causa um gigantesco dano no inimigo, após a atualizaçao coléra de iop esta 1/100 para falha

 

 Build

Ajude a Aumentar nossa área de Builds! Poste a sua! Acrescente sua Build clicando nas paginas abaixo. Se sua build não encaixar em nenhum dos tipos pré-existente, crie o seu e acrescente na lista!

 

Elemento(s) Rating Notas
builds elementais puras
Iop de Força +++ Habilidades de níveis mais altos são do elemento Terra (Força)
Iop de Agilidade ++ Iop de Agi muito bom para ratos (Agilidade)
Iop de Inteligencia +++ Iop muito bom Principalmente pela "Tempestade do Poder"
Builds elementais hibridas para Iops
Força+Agilidade ++ Iop pouco comum, tratase de upar a caracteristica de força e usar um Set de Agilidade, muito bom para Iops que querem ser de Força mais acha que o pressão não hita muito. Muito bom usado com o poder "Espada de Julgamento" que causa um hit alto pelo set.
Inteligencia+Vitalidade ++ Esta build é ou era Extremamente Boa!!! + como agora se ganha HP ao pegar lvl muita gente deixou de usar, ela se baseava em almentar int até 60~80 e o restante em vitalidade até level 200, fica a criterio de cada um.
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