Aqui você entra,aqui você aprende de Dofus!

Quer ser curado mano, Eniripsa, ótima raça pra isso, não tem o que reclamar deles, são ótimos lutadores tb!

17/01/2010 16:46

ENIRIPSA!

Algum ja quebrou galho pra mim xD!

Eniripsa

De Dofus Brasil

Eniripsa
Eniripsa Macho Simbolo Eniripsa Eniripsa Femea
A magia dos curandeiros são palavras e orações. A maioria delas é disponível apenas quando o inimigo está a alguns passos de distância. Respeitosos pela vida, esses discípulos passam seu tempo curando e evitando ataques.

 

Tabela de conteúdo

Qualquer um que despreze os Eniripsas, ou As Mãos de Eniripsa (Eniripsa's Hands), como "apenas curandeiros" ainda não os viu em todo seu potencial. Eniripsas são os principais elevadores de moral (buffers) de Dofus, e suas habilidades não estão limitadas a restaurar Pontos de Vida (PV) de seus companheiros. Esses curandeiros podem aumentar o Pontos de Ação (PA) dos personagens, empurrar e destruir inimigos, e até mesmo deter monstros. A maioria de seus ataques elementais são do tipo fogo, então sua alta Inteligência funciona em dobro.

Eniripsas se beneficiam principalmente de valores altos em Inteligência, que aumenta suas curas e habilidades do tipo fogo.

 

Características

Característica 1:1 2:1 3:1 4:1 5:1
Vitalidade 1~∞ - - - -
Sabedoria - - 1~∞ - -
Força - 1~50 51~150 151~250 251~∞
Inteligência 1~100 101~200 201~300 301~400 401~∞
Sorte 1~20 21~40 41~60 61~80 81~∞
Agilidade 1~20 21~40 41~60 61~80 81~∞

 

Feitiços de Classe

A maioria das construções pré-determinadas de personagens (Builds) tem um centro comum de feitiços. Esses feitiços que são comuns a maioria das construções estão marcadas em negrito. Os feitiços que raramente são incluídas nessas construções (builds) estão marcadas em itálico. Em adição a todas os feitiços de cura de um Eniripsa eles também possuem em seu arsenal feitiços de Pontos de Movimento (PM), Pontos de Ação (PA) e de Dreno de Pontos de Vida (PV). Embora não sejam os melhores feitiços, não devem ser subestimados.

Ícone Nome Nível Elemento Descrição Curta
Image:Curative-Word.jpg Palavra do Poder Cura 1 image:fire.png
Fogo/Cura
Possibilita se curar
image:ForbiddenWord-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Explosão 1 image:fire.png
Fogo
Ataque com dano de Fogo (Inteligência)
image:FrighteningWord-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Medo 1   Empurra o Alvo alguns quadrados(Dependendo do nível do Feitiço)
image:HealingWord-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Restauração 3 image:fire.png
Fogo/Cura
Cura personagens de seu time
Image:Wounding-Word.jpg Palavra do Poder Dor 6 image:air.png
Ar
Ataque com dano de Ar (Agilidade)
image:StimulatingWord-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Vigor 9 image:neutral.png
Neutro
Adiciona PA a você e ao seu time
image:PreventingWord-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Escudo 13 image:fire.png
Fogo
Escudo que dura poucos turnos
image:DrainingWord-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Drenar 17 image:neutral.png
Neutro
Retira PA de algum inimigo mas inflige 2% de dano em seus pontos de vida
image:RevitalizingWord-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Revigorar 21 image:fire.png
Fogo/Cura
Enche os pontos de vida de quem estiver na área do Feitiço
image:WordOfRegeneration-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Regenerar 26 image:fire.png
Fogo/Cura
Enche seus pontos de vida automaticamente durante alguns turnos
image:WordOfThorn-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Espelho 31   Contra ataque
image:WordOfYouth-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Desencantar 36   Desenfeitiça, alcance de curto para longe (amigável)
image:VampiricWord-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Absorção 42 image:water.png
Água/Cura
Rouba pontos de vida do inimigo, curando-se
image:WordOfSacrifice-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Sacrifício 48 image:fire.png
Fogo/Cura
Recuperação de vida forte, alcance médio
image:FriendshipWord-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Cenoura 54   Invoca um Coney (Lebre), recupera um pouco de pontos de vida por turno
image:ParalysingWord-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Prisão 60   Drena PM, alcance médio (duração)
image:WipingWord-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Levitação 70   Mais alcance por 1 turno
image:WordOfSilence-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Silêncio 80   Drena PA numa AdE , corpo a corpo
image:WordOfAltruism-Spell-Icon.png Palavra do Poder Santuário 90   Recuperação forte, global (amigável)
Cura fortemente os aliados, mas impossibilitando o uso de Feitiços que curam após o seu uso por alguns turnos.
image:WordOfRecovery-Spell-Icon.jpg Palavra do Poder Vida 100 image:fire.png
Fogo/Cura
Recuperação superior, alcance médio
image:Summoning_of_Dopple.png Invoca um Eniripsa Dopple 200   Invoca um Eniripsa Dopple

 

 Equipamentos

 

 Conjunto de Classe

O Conjunto de Classe Eniripsa é o Conjunto Altruísta.

 

 Arma

Arma Machado Arco Adaga Martelo Picareta Foice Bastão Espada Varinha
Eniripsa -10% -10% -10% -10% -10% -10% -10% -5% -10% 0%

 

 Build

A maioria dos feitiços dos Eniripsa são baseados em Fogo; isso favorece em muito builds baseadas em inteligência. Entretanto, builds baseadas em outras características também são viáveis para jogadores experientes. A escolha de uma construção dessa forma depende de outros critérios, se relacionando a como você quer que seu personagem tome parte da lutas: em equipe (mais comum) ou solo, como um curandeiro (suporte completo) ou também causando parte do dano.

A tabela abaixo mostra as opções principais para construções de Eniripsa. Jogadores mais experientes podem gostar do desafio de construções mais incomuns e difíceis.

Ajude a Aumentar nossa área de Construções! Poste a sua! Acrescente sua Construção clicando nas páginas abaixo. Se sua construção não encaixar em nenhum dos tipos pré-existentes, crie o seu e acrescente na lista!

 

Orientação principal Rating Notas
Construções de suporte de equipe
Suporte +++ Construções de Suporte são mais tradicionais, e se focam em fornecer PA e um monte de cura em equipe para maximizar as habilidades e sobrevivência do grupo. Ataques de combate e com potencial de dano não são prioridade. Para isso, é aconselhável possuir muita inteligência, para poder curar danos altos.
Construções de combate em equipe
Dano +++ Construções de combate em equipe se focam mais para um equilíbrio entre ataque e cura.
Construções Solo
Solo ++ Build de Sorte, veio com o 1.28. O feitiço Palavra do Poder: Absorção foi melhorado e tendo muitos/muitas eniripsas utilizando-o. Apesar de ser uma build forte, não tem bom funcionamento em times, porém sendo muito ultil em leveis baixos ou PvP.

 

  • Agilidade: O primeiro golpe de ataque aprendido por um Eniripsa é "Wounding Word", com 2-4 (dano do tipo ar), um curandeiro consegue bons golpes. Não é recomendada.
  • Chance: Definitivamente a melhor construção, porém nao serve para curar aliados. O primeiro golpe é "Vampiric Word" .
  •    Inteligencia: Build mais "util". Tendo a função de curar e/ou atacar. Excelente Build.
Voltar

Pesquisar no site

© 2010 Todos os direitos reservados.